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待ち遠しい・・・!

こんにちは!ぜろです

この間でβテスト第3週が終わりましたね、しかし、先週末は仕事が詰め込まれて、金曜の夜、土曜の昼しかできませんでした(・ω・`)
しかし、そんなスローペースでもようやくイフリート討伐のコンテンツが開放されました!
懐かしのイフリート、いったいどうなっているのか・・・!

と、そういえばβ3がようやく折り返し地点になったらしいのですが、フォーラムを見ると色々な意見がありました、戦闘に関してですが現状でいいんじゃないかという意見や、これではまた失敗するんじゃないかという意見、まだまだ大勢の人が納得できる出来ではないのですかね?

個人的には戦闘に関してはこれで問題ないような気もします。(数値などの細かい調整はしていただくとして)
戦闘の根幹にもなってるGCD(グローバルクールダウン)もそうですが、今の新生の戦闘が、まだ皆に馴染めていないだけで、慣れてくればいろんな戦術や、技術も編み出されてくるような気がします。

旧FFXIVでも一度大きなアクション改修が行われ今までのやり方が通じなかったり、まったく新しいアクションの追加によって覚えることが多くなりましたが、極イフリートや、真ガルーダ、紅月下の時にはアクションのまわし方はもちろん、効率のいいダメージの与え方だったり、動き方だったり難しいことが多かったですが、それでもそれらを乗り越えてクリアできたときはとてつもなく嬉しかったものです( *・ω・)

長くなりましたが、
早く24時間稼動にならないかな!w
とても楽しみに待っています(´▽`*)
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